poniedziałek, 24 marca 2014

[WP Review]Run The Shadow

Stało się! Oto pierwsza recenzja z serii Windows Phone Review na moim blogu, mam nadzieję, że z racji znacznie krótszych gier będę pisał częściej.

Na pierwszy ogień poszła gra polskiego, jednoosobowego studia PMyn.Lab Games, w skład którego wchodzi student drugiego stopnia informatyki na FAiS na Uniwersytecie Jagiellońskim. Twórca oddał w nasze ręce grę zręcznościową, z elementami układanki, w której oprócz niezłego refleksu liczy się też zmyślne i szybkie planowanie drogi ucieczki. W grze jak informuje programista wcielamy się w postać, która musi uciec z lochów nie zwracając uwagi strażników. Może korzystać w tym celu z różnych udogodnień i dodatków takich jak przesuwane ściany czy osłony. 
Grafika w grze jest oboga ale nie razi w oczy, gdyż jest utrzymana w czarno-białej szacie co daje całkiem niezły efekt. Podobnie z dźwiękiem, który jest poprawny. Jedynym mankamentem jaki znalazłem to dziwny system sterowania. Góra/dół po lewej i lewo/prawo po prawej sprawdza się średnio i jest mało intuicyjne, co w starciu z dość wysokim poziomem trudności powoduje, że gra czasami staje się frustrująca. Ale jeśli wyczuje się sterowanie to jest to miły przerywnik w trakcie zajęć czy też w drodze do pracy. Gra jest darmowa i oferuje 25 poziomów, które da się przejść w mniej więcej godzinę. Tak czy inaczej grę polecam, zwłaszcza dlatego, że jest stworzona przez Polaka. 

Ocena: 4/6

Zalety:

  • Grafika
  • Grywalność
  • Pomysł


Wady:

  • Poziom trudności
  • Kilka nudnych etapów





Aby pobrać zeskanuj kod:

piątek, 21 marca 2014

[WP Review]

Hej.

Postanowiłem stworzyć nową kategorię moich recenzji, będzie to [WP Review]. Czyli jak sama nazwa mówi, recenzje gier na Windows Phone. Niestety posiadam telefon z 512 MB RAM-u więc największe produkcje nie będą niestety dla mnie dostępne, ale myślę, że niedługo się to zmieni. O ile zawsze staram się pisać dużo - lubię takie wall of text - to z racji charakterystyki gier na smartfony recenzje będą krótsze (chyba, że trafię na jakąś perełkę, która wciągnie mnie na dłużej niz kilka chwil), ale dzięki temu powinny się pojawiać częściej. Tak więc do następnego razu, mam nadzieję już niedługo! 

wtorek, 18 marca 2014

[PC Review] Limbo

Inicjatywa Humble Indie Bundle nigdy mnie jakoś nie porwała, ale raz zdarzyło mi się skorzystać z tej promocji. Wtedy w skład zestawu weszło kilka gier w tym między innymi Limbo. Czarno-biała platformówka stworzona przez maleńkie studio Playdead już po uruchomieniu wywarła na mnie ogromne wrażenie.

Gra to stosunkowo prosta w mechanice platformówka, w której poznajemy naszego protagonistę, małego człowieczka wrzuconego w zły świat. Nasz bohater potrafi skakać oraz łapać i przesuwać przedmioty, co w trakcie gry okaże się dla niego zbawienną umiejętnością. Nie ma tu czegoś takiego jak samouczek, od razu zostajemy zapoznani z ideą gry poprzez kilkukrotną śmierć i rozpoczynanie swojej przygody od checkpointu. Etapy gry charakteryzują się różnorodnością zagadek, każdy z nich ma swoją własną i przy żadnej nie będziemy się nudzić. Chwała tutaj twórcom za to, że w prostym pomyśle zawarli na prawdę wiele własnej inwencji i pomysłów. Ciężko mi przypomnieć sobie grę, która w jakiś sposób przypominałaby Limbo... Początkowo gra wydaje się trudna, bo giniemy co kilka minut ale z biegiem czasu nauczymy się przewidywać zagrożenia czyhające na chłopca. A tych jest nie mało i w każdym momencie gry potrafią przerazić. Autorzy wiele serca włożyli w sposoby uśmiercenia naszej postaci - na samym wstępie może nas zabić wielki pająk nabijając nas na jedno ze swoich odnóży, możemy wpaść w pułapkę, utopić się, spaść i złamać kręgosłup, może nas coś zmiażdżyć, przygnieść, możemy się nadziać na kolce albo rozszarpią nas piły czy też spalimy się dotykając podłoża będącego pod napięciem. O tak. Widać, że twórcy nie szczędzili czasu na stworzenie nam możliwości zabicia się. Należy zauważyć, że pomimo znacznego poziomu trudności gra nie od razu wydaje się być niegrywalna. Owszem zagadki są obecne cały czas, ale ich zaawansowania wzrasta wraz z każdym etapem. W końcu zagadki robią się tak trudne, że powtarzałem je po kilkadziesiąt razy aż udało mi się wyczuć odpowiedni moment. Bo każdy ciut za krótki skok, zbyt późny unik czy nieco za wczesne wciśnięcie przycisku oznacza dla nas jedno. Śmierć. Kilka razy w trakcie trwania rozgrywki spotkamy się z przeciwnikami, najpierw będzie to wspomniany wcześniej pająk, potem jakieś ludziki nie wiedzieć czemu chcące z nas zrobić sito łukami. Żywe stworzenia będziemy mogli również wykorzystać do rozwiązania zagadek, jak pewnego komara czy ekhmmm ... kreta? Bardzo ważną cechą gry są pasożyty zżerające nasz mózg, przez nie nasza postać potrafi kierować się tylko w jedną stronę i nie możemy tego zmienić. Szansę na uratowanie nas mamy tylko jeśli uda nam się znaleźć wiszące gdzieś u sklepienia stworzenia, które zjedzą pasożyta, albo kiedy pojawimy się w oświetlonym miejscu, wtedy zmienimy kierunek ruchu.

Grafika w grze jest po prostu prześliczna! Prosta, surowa, ciemna, niepokojąca. Wraz z na dobrym soundtrackiem wywołuje w graczu poczucie strachu, nieustannej walki o życie, które nomen omen kończy się co kilka chwil. Niesamowita gra świateł, cieni, teł wszystko to zostało przygotowane z najmniejszą nawet dbałością o szczegóły dzięki czemu nie można się do niczego przyczepić. Gra technicznie jest majstersztykiem.

Wypada napisać podsumowanie, ale zupełnie nie wiem jak się za to zabrać... Gra mnie zachwyciła, wzruszyła, ale jednocześnie z powodu niezrozumiałej (przynajmniej dla mnie) warstwy fabularnej raczej jej nie zapamiętam. W ogóle historia w tej grze jest dosyć dziwna i za nic nie mogłem dojść do tego o co w niej chodzi. Duży minus. Gra ma jeszcze jedną znaczącą wadę. Jest bardzo krótka. Można ją przejść spokojnie w jeden wieczór. Rozumiem, że gra kosztowała mnie grosze, ale chciałbym i tak czegoś więcej.
Podsumowując, Limbo to cholernie dobra gra z nieco zaniedbaną fabułą, przez co dostajemy jedynie miły przerywnik w grze z głębszą historią.

Ocena: 4/5

Zalety:

  • Grafika
  • Dźwięk
  • Rozgrywka
  • Klimat
  • Poziom trudności


Wady:

  • Fabuła
  • Długość

poniedziałek, 10 marca 2014

[PC Review] Limbo

Zagrywam się ostatnio namiętnie w przyjemną platformówkę Limbo. Na dniach możecie oczekiwać recenzji. ;) Najdalej ukaże się pod koniec przyszłego tygodnia.